发布日期: 2025-03-03
距离《刺客信条:影》正式发售(2025年3月20日)仅剩不到一个月,玩家社区的讨论热度持续攀升。这款以日本战国时代为背景的全新作,首次引入了黑人武士与忍者双主角的设定,自公布以来引发了诸多争议。但在此前已有创作者试玩反馈显示出积极信号,令部分玩家重燃期待。
创作者反馈指出,弥助与奈绪江的差异化设计可能成为游戏的亮点:弥助强调《只狼》式的硬核战斗,而奈绪江则重拾传统刺客的潜行暗杀玩法。玩家可以自由切换角色,体验完全不同的任务解法。官方透露,主线游戏时长约为40小时,介于《起源》和《奥德赛》之间,并显著减少了重复支线的数量。
然而,自游戏公布以来,黑人武士的设定引起了历史准确性的争议,甚至有人质疑育碧对日本战国历史的改编。尽管育碧坚定表示并不追求严格的历史标准,但玩家是否接受这一创作自由依然是个悬而未决的问题。
另一方面,《刺客信条》系列近年来因玩法同质化而被批评为“公式化开放世界”。尽管《刺客信条:影》尝试通过双主角机制进行改革,但究竟成效如何,仍需等到游戏发售后才能见分晓。
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