经过多年的宣传和多次延期,《终极闪光:破坏者》终于在上个月以抢先体验版的形式在Steam平台上线。玩家们期待已久,渴望深入体验这款容纳战利品收集、撤离射击以及肉鸽元素的独特游戏。然而,实际体验却并不尽如人意,游戏从艰难的BOSS战到混乱的探索环节均遭到广泛批评。
对此,合作游戏背后的团队已发布了未来修复计划及新内容更新的路线图,并表示对游戏的软启动“不后悔”。HeartMachine工作室的首席制作人迈克尔·克拉克本周指出:“无论你闭门造车多久,都无法让游戏变得出色。通过尽可能多地进行反馈与迭代循环,才能打造出游戏的最佳版本,对于像这样的游戏而言,抢先体验版就是实现这一目标的途径。”
目前,该游戏在Steam上的评价呈现“褒贬不一”的态势,好评率仅为63%,显然还有大量工作需完成。工作室在新公布的更新路线图中提到,2月18日的更新将带来新的可玩角色、更多敌人、装备和战斗的平衡性调整以及bug修复。此外,3月也将推出一系列类似的优化和新内容。4月的重大更新名为“深埋之下”(Buried Below),旨在改善新手引导,并增加更多的敌人和角色。
EVO视讯带来了2016年推出的《终极闪光:流浪者》,这是一款风格类似《塞尔达传说》的2D动作冒险游戏,凭借独特的氛围在Kickstarter众筹平台获得了玩家的热烈喜爱,成为了一代受复古风格启发的独立游戏经典。HeartMachine工作室也于2021年推出了3D动作冒险平台游戏《太阳灰烬》,而《终极闪光:破坏者》在此基础上强化了战斗体验,并加入了更多角色扮演元素。
尽管如此,早期评价却相当严厉,媒体的负面评论和玩家在Steam平台上的失望反馈层出不穷,大家对游戏的各个方面表达了不满,尤其是随机生成地图的空洞感和BOSS战带来的挫败感。一条Steam的负面评论表示:“与其说这是给玩家的评价,不如说是给开发者的反馈。即便作为抢先体验版游戏,现阶段也令人难以接受。我见过的最差的新手引导体验。”
新的路线图响应了当前Steam页面上众多的不满,尤其是在游戏难度问题上。很多玩家认为游戏的挑战性并不明显,而是显得“杂乱且无趣”。考虑到项目过往的延期情况,以及工作室在去年年底的一些裁员,修复计划的时间表相对激进,兑现的可能性尚存疑虑。如果HeartMachine工作室能够兑现其最新承诺,那么在短短几个月内,EVO视讯的《终极闪光:破坏者》或许能变成粉丝们期待已久的游戏。